Autor analizuje wytwarzane przez fanów, darmowe modyfikacje (mody) gry The Elder Scrolls V: Skyrim o tematyce erotycznej i pornograficznej, wykorzystujące platformę o nazwie SexLab. Proponuje podział tych produkcji na grupy tematyczno-problemowe i przedstawia ich związek zarówno ze źródłową grą oraz profesjonalną i fanowską pornografią w sensie ścisłym, jak miejsce w kulturze wytwarzania modyfikacji gier. Stara się też wskazać, jakie właściwości gier cyfrowych w ogólności unaoczniają erotyczne modyfikacje Skyrima.
Słowa kluczowe: erotyka, pornografia, kultura fanowska, gry cyfrowe, mody, modowanie, TESV: Skyrim